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插件预览:

插件更新log

  • 更新记录

    * * *
    多功能插件SVip2.0版
    增加:sys\_updateAction 在线更新脚本【参见其他类-专用】
    增加:sys\_attack 临时伤害调整【参见角色类-专用】
    优化:装备切割优化按魔魂进行区分伤害 例:190980|100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|1100|1200|1300| 190980=物品ID 100=魔魂0 200=魔魂1 以此类推最高255【多功能插件SVip2.0版以上】
    优化:限制怪物爆物品时间修复跨天设置 如:22:00-06:59
    优化:技能扩展内【启用技能释放速度限制】可用于限制技能释放速度/毫秒
    优化:使用物品事件新增%\_iter\_var\_data9=物品data值 可用于取空球的值【可自行配合写脚本限制刷球】
    * * *
    多功能插件SVip1.0-SVIP1.4版
    优化:在线列表框右键可操作给予物品等、给予物品单独窗口支持ID与名称模糊搜索发放物品
    修复:死亡或黑名不掉落物品和装备
    其他优化及修复部分已知问题
    修复:部分设置重启后失效的问题、交易记录等各类记录清空前一天记录的问题、其他已知问题
    定制功能:自定义地图禁止组队】【禁止交易】【强制军团模式】【强制自由模式】【限制捡取时间】···
    定制功能:军团地图战斗力范围检测、携带宝宝数量检测···
    定制功能:自定义军团副团长职位数量、禁止加入军团、禁止退出军团、禁止踢出军团、禁止军团同盟···
    增加:切割伤害控制【区分装备与外套】 例:190980|100 190980=物品ID 100=装备切割伤害。【限定当前版本使用】
    增加:sys_allAction 用于给全体在线玩家执行指定脚本【参见角色类】
    增加:sys_levelAction 用于给指定范围等级玩家执行指定脚本【参见角色类】
    增加:sys_battleAction 用于给指定范围战力玩家执行指定脚本【参见角色类】
    增加:sys_professionAction 用于给指定职业玩家执行指定脚本【参见角色类】
    增加:sys_Dimension 用于给角色增加次元次数【参见角色类】
    * * *
    多功能25.005
    增加:移动速度检测【可接自定义脚本、警告、自杀、掉线】
    增加:交易记录【系统页面】
    增加:199基础支持与喂食修复【启用后可使用199蛋进游戏】【喂食只显示圣兽魔晶可正常喂食5次】
    其他优化及修复部分已知问题
    * * *
    多功能25002.3
    增加:切割伤害控制。可选择对人物生效【位于战斗与事件页面→切割伤害控制选择夹】
    增加:装备赎回价格控制。【位于战斗与事件页面→装备赎回价格控制选择夹】
    增加:同职业伤害有效【特殊页面→战斗魔改】
    其他优化及修复部分已知问题…
    增加:角色上线判断IP【自由控制启用】上线密保问题检测【自由设置密保问题】
    增加:sys\_setExpBall用于直接把满球进行打包为礼包【参见物品类】
    特殊界面增加刷球限制:此限制为穿戴即开始算次数【防止穿戴刷99%取下】
    增加:切割伤害控制。【位于战斗与事件页面→切割伤害控制选择夹】
    增加事件:穿戴装备时产生事件。【参见事件页面文档】
    增加事件:卸下装备时产生事件。【参见事件页面文档】
    npc引擎增加:修改怪物移动速度
    系统界面优化:新增功能选择夹【玩法导入:玩法示例一键导入版本
    系统界面增加:修复铁皮怪。 【注意:如果有脚本刷怪的请进行测试修改防御比(位于cq\_monstertype表defence2)】
    系统界面增加:求购时间重置。 【重置时间按小时计算】
    系统界面增加:禁止次元传送。
    特殊界面爵位限制增加:王爵、公爵、侯爵数量修改。【实时修改生效,人物小退或捐献即可】
    特殊界面领取限制增加:禁止好友分享经验。【如吃经验球、吃灵魂将无法分享经验,其他未进行实验】
    特殊界面战斗魔改增加:异能、血族、亡灵、龙骑职业的伤害调整。
    特殊界面优化:限制怪物爆出物品可选择多个天数。【例:135 表示周一、三、五】
    特殊界面优化:怪物爆出物品他人可捡/不可捡均可自定义事件。【例:135 表示周一、三、五】
    增加UI角色控制命令::给予等级
    优化:列表框只显示在线玩家,下线不显示。
    优化:防后门日志采用玩家名键值,物品、魔石、赠魔石、金币获取记录,剔除其他记录。
    其他优化及修复部分已知问题…

    * * *

    多功能018.022
    脚本命令:刷新宝宝基础属性 【位于宝宝类】 简化宝宝属性设置操作的复杂度。
    增加事件:攻击怪物时产生事件。【参见事件页面文档】
    增加事件:攻击玩家时产生事件。【参见事件页面文档】
    事件参数修正:攻击怪物、攻击玩家、被玩家攻击、被怪物攻击。将攻击伤害传送到str6。可用于伤害统计。【参见事件页面文档】
    增加事件:人物复活事件。(角色死亡后点击复活按钮,产生该事件。)【参见事件页面文档】
    增加伤害调整:针对怪物的伤害可调整比率(用于控制全体怪物的强度)【参见插件界面 战斗与事件】
    脚本命令:获取宝宝潜力值。【位于宝宝类】(用于计算宝宝潜力)
    脚本命令:获取角色额外战斗力加成。【位于角色类】(用于计算角色额外战斗力加成)
    增加事件:人物踩到陷阱事件。用于触发某类计划性的脚本。比如每次回城经过门口时通过陷阱计算和统计伤害【参见事件页面文档】
    增加UI角色控制命令:给予木头
    角色调试增加:调试陷阱
    增加经验调整:对杀怪经验进行动态的全局调整。
    增加脚本命令:统计列表相关命令。【参见统计列表类】
    脚本命令:读取角色当前战斗力。【位于角色类】
    脚本命令:调整角色当前战斗力。【位于角色类】
    脚本命令可用于道具的扩展:宝宝操作部分命令,可使用道具触发。极大方便脚本命令使用方式。
    脚本命令:增加宝宝潜力。【位于宝宝类】 该脚本可以置于道具上,鼠标指向使用。
    增加脚本日志记录:用于防脚本后门。记录一切脚本物资产生记录。
    外挂:行为检测更新加强
    增加事件:玩家角色使用物品事件。
    脚本命令:玩家角色使用物品【位于角色类】
    外挂上线测试行为检测。用于防外挂
    脚本扩展:按条件删除npc增强版本。【位于npc类】(更自由的删除NPC)
    脚本扩展:按条件取NPC数量。【位于NPC类】
    脚本扩展:创建玩家雕塑。创建一个与玩家形象一摸一样(衣服、发型、武器、护甲)的雕像NPC【位于NPC类】
    脚本扩展:检查指定BUFF【位于角色类】
    脚本扩展:删除指定BUFF【位于角色类】
    脚本扩展:增加指定BUFF【位于角色类】
    事件扩展:角色发送文字消息事件。(增强互动性,可对玩家的输入进行判断)
    事件扩展:抽奖事件 (增强互动性)
    脚本扩展:脚本调用抽奖【位于角色类】
    事件扩展:与NPC交互事件(增强互动性,用于实现语音NPC等功能)
    事件扩展:脚本调用物品存仓库 (增强自动化功能)【欲添加】
    脚本扩展:删除地图上指定位置的NPC。【位于NPC类】
    界面扩展:消息拦截功能。(防外挂广告)
    界面扩展:所有人可拥有gm权限(调试用)
    脚本扩展:取系统时间提供更多的格式
    ‘ —————————————0、20220213 (年月日)
    ‘ —————————————1、20220213145924 (年月日时分秒)
    ‘ —————————————2、2022-02-13 14:59:24 (年月日时分秒)
    ‘ —————————————3、1688289680 (13位时间戳 精确到单位:秒)
    ‘ —————————————4、130526262 (服务器运行时间,精确到单位:毫秒)
    脚本扩展:取时间间隔。用于对时间的精确判断。抛却使用任务系统来计算时间。最低可达毫秒精度。【位于其他类】
    脚本扩展:取背包中指定物品数量 【物品类】
    脚本扩展:取技能名称【其他类】
    脚本扩展:制作一个魔法特效 【其他类】
    智能怪物:
    **普通怪物、boss怪物。也能拥有锁定技能,打破怪物站桩挨打的固有特征。更加灵活多变。**
    公共扩展:无幻兽地图功能,限制哪些地图禁止出征宝宝。(拳拳到肉模式必备
    公共扩展:自定义会员宝宝功能。允许设置指定类型的宝宝出征数量不能超过设置的值
    脚本扩展:召回所有宝宝【宝宝类】
    脚本扩展:判断宝宝是否能够合体【宝宝类】
    脚本扩展:判断宝宝是否为合体状态【宝宝类】 (用作自动智能化挂机脚本)
    脚本扩展:判断宝宝是否存活的状态【宝宝类】
    脚本扩展:判断宝宝是否为出征状态 【宝宝类】(用作自定义会员宝宝,限制某类宝宝出征数量的脚本)
    脚本扩展:增加删除宝宝命令 【宝宝类】(用做宝宝换钱这类脚本)
    事件扩展:宝宝出征事件添加 {用于脚本防挂}
    事件扩展:人物释放技能事件 {用于脚本防挂,封包挂高速放技能,可用该脚本检查}
    脚本命令扩展:指定类型宝宝入包,可自由设置成长率。【位于物品类】(用作任意副宠入包脚本)
    写、读mysql:条件支持多个连续表达式。
    脚本命令扩展:给玩家简单物品的命令进行多属性扩展。【位于物品类】
    脚本命令扩展:删除/整理堆叠物品 【位于物品类】
    脚本命令扩展:寻找指定对象(用于目标追踪) 【角色类】
    脚本命令扩展:取绝对值 【位于其他类】
    脚本命令扩展:取余数 【位于其他类】
    脚本命令扩展:求两点距离 【位于其他类】
    脚本命令扩展:整理堆叠物品 【位于物品类】
    脚本命令增加:文本替换 【位于其他类】
    脚本命令增加:文本等宽格式化。【位于其他类】
    脚本命令增加:删除玩家指定装备 【位于装备类】
    脚本命令增加:取格式化子文本 【位于其他类】
    脚本命令增加:动态执行脚本 【位于其他类】
    脚本命令扩展:增加装备属性、设置装备属性、增加装备属性。3个脚本命令,当第一个参数(位置>12)时,则认为输入的是物品ID,而不是装备位置,扩展这3个命令可用于对物品的修改。
    脚本命令扩展:公布一个虽然危险但是好用的功能。【执行sql脚本,位于数据读写类】
    修复/增加:低杀高防御、秒杀防御等。如果是人物合体了宝宝,或者人物的宝宝攻击目标。提供一个选项选择,是否将宝宝也纳入限制规则。例如:不开启,低战打高站的宝宝可能还是会被打死。但是直接攻击人物本体时,会受到规则限制,杀不死站高的人物。如果开启:那么宝宝也会受到人物战力属性的保护,宝宝和人物一样,被低战的人攻击时,是打不死的。
    修改:转世时,每次转世,闪避属性仅增加1%,其余属性增加100%
    脚本命令增加:取系统时间 【位于其他类】
    脚本命令增加:通过地图ID,获得地图名字 【位于其他类】
    脚本命令增加:通过物品ID,获得物品名字 【位于其他类】
    脚本事件增加:玩家切地图事件。玩家更换地图时激活指定事件。 具体用法参考,游戏事件触发章节 【位于游戏触发事件】
    脚本命令增加:给予玩家指定物品(简单实现,不能给予经验球等带data数据的) 【位于物品类】
    增加:魔石商店购买物品。限制只能魔石\\魔石赠购买。【位于插件界面】
    增加:增加可操作的装备属性类别。装备的防御、等级、攻击等 【位于装备类】
    增加:人物指定等级限制吃球功能 【位于插件界面】
    【增加脚本指令】:玩家人物随机爆背包物品(用于脚本控制玩家爆物品) 【位于物品类】
    【增加脚本指令】:玩家人物爆落指定类型物品 【位于物品类】
    【增加脚本指令】:玩家人物爆装备(用于脚本自由控制爆装备) 【位于物品类】
    脚本支持直接对mysql数据库操作。读/写

  • 3-10 测试发布
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